Polityka prywatności
Ostatnia aktualizacja: 21 października 2026 r.
Ta polityka wyjaśnia, jakie dane osobowe wykorzystuje gra Splatties, w jakim celu, jak długo i jakie prawa ci przysługują. Polityka jest dostępna w językach: polskim, angielskim, hiszpańskim, francuskim, niemieckim, włoskim, portugalskim (Brazylia), niderlandzkim, szwedzkim, duńskim, norweskim, indonezyjskim i tureckim. W razie rozbieżności między tekstami obowiązuje tekst hiszpański.
Dane, z których korzystamy
| Dane | Skąd pochodzą | Po co |
|---|---|---|
| Konto: wewnętrzny identyfikator, twój nick i jego numer (na przykład Splatty#1234), informacja, czy jesteś gościem, data dołączenia i data ostatniej gry. | Tworzone przy pierwszym uruchomieniu gry. | Aby założyć ci konto i zachować twój postęp. |
| Logowanie przez Apple lub Google: tylko identyfikator użytkownika, który przekazuje nam Apple lub Google. Nie otrzymujemy ani nie przechowujemy twojego adresu e-mail. W przypadku Google używamy twojego imienia i nazwiska tylko raz, aby zaproponować nick. Nie przechowujemy ich osobno. | Apple lub Google, gdy łączysz konto. | Aby umożliwić ci odzyskanie konta na innym telefonie. |
| Sesja: tokeny sesji. Na serwerze przechowujemy tylko skrót (hash) tokenu odświeżania. | Serwer, gdy się logujesz. | Aby bezpiecznie utrzymać twoją sesję. |
| Mecze i postęp: wyniki meczów (punkty, wygrane, pomalowane pola i inne statystyki), nick, który każdy gracz miał w meczu, poziom, misje, sezony, przedmioty i kosmetyki oraz saldo monet i pigmentu wraz z jego historią. | Tworzone podczas gry. | Aby gra mogła działać: wyniki, historia meczów, nagrody i sklep. |
| Zakupy za prawdziwe pieniądze: kupiony produkt, identyfikatory transakcji i zamówienia nadane przez sklep, ilość pigmentu, data oraz informacja, czy sklep zwrócił pieniądze. Nie otrzymujemy danych twojej karty ani innych danych płatniczych. Płatność obsługuje Apple lub Google. | App Store lub Google Play, gdy robisz zakup. | Aby dostarczyć ci to, co kupujesz, zapobiegać duplikatom i oszustwom oraz przestrzegać prawa podatkowego. |
| Reklamy z nagrodą: jeśli zdecydujesz się obejrzeć wideo za nagrodę, przechowujemy rodzaj nagrody, mecz, którego dotyczy (jeśli dotyczy), identyfikator transakcji przekazany przez Google, datę, informację, czy przyznaliśmy ci nagrodę, oraz kwotę, którą według Google przyniosła reklama. | Google AdMob i aplikacja, gdy skończysz oglądać wideo. | Aby przyznać ci nagrodę, aby ta sama reklama nie została opłacona dwa razy i aby mierzyć przychody z reklam. |
| Korzystanie z gry: zdarzenia, takie jak otwarcie aplikacji, otwarcie ekranu, obejrzenie lub kupno przedmiotu, jego założenie czy dotknięcie GRAJ. Przy każdym zdarzeniu: platforma (iOS lub Android), wersja aplikacji i czas. Także czas oczekiwania na mecz publiczny. | Aplikacja, podczas gry. | Aby wiedzieć, co działa, i ulepszać grę. |
| Logi serwera: zapisy techniczne z twoim wewnętrznym identyfikatorem, nickiem, kodem pokoju i błędami. | Serwer, podczas gry. | Aby znajdować i naprawiać błędy oraz powstrzymywać nadużycia. |
| Wiadomości do pomocy: treść wiadomości, twój adres e-mail oraz dane, które aplikacja dodaje do wiadomości: twój nick i jego numer, wewnętrzny identyfikator, wersja aplikacji, system operacyjny i model telefonu. | Ty, gdy do nas piszesz. | Aby odpowiedzieć i rozwiązać problem. |
Czego nie robimy
- Nie ma wymuszonych reklam ani banerów. Są tylko reklamy wideo, które oglądasz z własnego wyboru za nagrodę (zob. „Reklamy” poniżej).
- Poza reklamami nie używamy narzędzi analitycznych ani śledzących innych firm. Dane o korzystaniu z gry pozostają w naszej własnej bazie danych.
- Nie przechowujemy twojego adresu IP. Serwer używa go przez krótki czas, w pamięci, aby ograniczać nadużycia (na przykład zbyt wiele połączeń). Potem serwer go zapomina.
- Nie sprzedajemy twoich danych. Przekazujemy je tylko firmom wymienionym w części „Jakie inne podmioty uczestniczą”, w celach, które tam podajemy.
- Nie ma czatu między graczami.
Co widzą inni gracze
W meczu inni gracze widzą twój nick, kosmetyki, które nosisz, twój wynik i emotki, które wysyłasz. Nie widzą numeru po twoim nicku ani twojego poziomu. Historia meczów każdego gracza pokazuje nicki i wyniki pozostałych graczy z danego meczu.
Reklamy
Możesz obejrzeć reklamę wideo, aby dostać nagrodę, na przykład darmowy pigment albo podwójne monety za mecz. Reklamy są opcjonalne: nigdy nie są potrzebne do gry i nie ma wymuszonych reklam ani banerów.
Reklamy pochodzą z Google AdMob (Google Ireland Limited w Europejskim Obszarze Gospodarczym; Google LLC w pozostałych częściach świata). Aby wyświetlać reklamy i mierzyć ich skuteczność, oprogramowanie Google w aplikacji zbiera dane z twojego telefonu: identyfikator reklamowy (na iOS tylko wtedy, gdy na to pozwolisz), adres IP, model telefonu i systemu oraz informacje o tym, co robisz z reklamą. Google wykorzystuje te dane jako niezależny administrator, zgodnie ze swoją polityką prywatności. Zobacz też, jak Google wykorzystuje dane z aplikacji.
Gdy zdecydujesz się obejrzeć reklamę, aplikacja przekazuje też Google twój wewnętrzny identyfikator i wybraną nagrodę. Google odsyła je na nasz serwer, gdy wideo się skończy, abyśmy wiedzieli, komu przyznać nagrodę. Google nie otrzymuje twojego nicku.
Przed pierwszą reklamą aplikacja prosi cię o zgodę:
- W Europejskim Obszarze Gospodarczym, Wielkiej Brytanii i Szwajcarii – za pomocą formularza zgody Google. Jeśli nie wyrazisz zgody, Google może wyświetlać ci tylko reklamy niespersonalizowane lub ograniczone.
- Na iOS – za pomocą pytania Apple o śledzenie. Jeśli odmówisz, aplikacja nie używa twojego identyfikatora reklamowego.
Twoja odpowiedź nie zmienia gry, tylko reklamy, które widzisz. Możesz ją zmienić w każdej chwili:
- Zgodę dla Google – w aplikacji: Ustawienia → Pomoc → Prywatność reklam.
- Śledzenie na iOS – w ustawieniach iPhone'a: Prywatność i ochrona → Śledzenie.
- Na Androidzie możesz usunąć identyfikator wyświetlania reklam w ustawieniach prywatności lub reklam w telefonie.
Podstawa prawna
- Umowa (regulamin): konto, mecze, postęp, sesja, zakupy oraz nagrody za reklamy, które decydujesz się obejrzeć. Bez tych danych gra nie może działać.
- Prawnie uzasadniony interes: bezpieczeństwo, zapobieganie nadużyciom i logi serwera oraz dane o korzystaniu z gry w celu jej ulepszania. Możesz wnieść sprzeciw: napisz do nas.
- Obowiązek prawny: rejestry zakupów, tak długo, jak wymaga tego prawo podatkowe.
- Zgoda: reklamy spersonalizowane i używanie identyfikatora reklamowego. Możesz ją wycofać w każdej chwili (zob. „Reklamy”).
Jakie inne podmioty uczestniczą
- Fly.io, Inc. hostuje nasze serwery w swoim regionie we Frankfurcie (Niemcy) jako nasz podmiot przetwarzający.
- Neon, Inc. hostuje naszą bazę danych na platformie Amazon Web Services we Frankfurcie (Niemcy) jako nasz podmiot przetwarzający.
- Axiom, Inc. przechowuje nasze logi serwera przez 30 dni jako nasz podmiot przetwarzający.
- Cloudflare, Inc. hostuje tę stronę i przekazuje e-maile wysyłane na nasz adres do naszej skrzynki odbiorczej jako nasz podmiot przetwarzający. Aby wyświetlić ci tę stronę, Cloudflare używa twojego adresu IP. Odwiedziny liczymy za pomocą Cloudflare Web Analytics: które strony są wyświetlane, z jakiej witryny pochodzi wizyta, kraj i typ urządzenia. To narzędzie nie używa plików cookie i nie śledzi cię między witrynami. Widzimy tylko sumy, nigdy pojedynczych odwiedzających.
- Google LLC (Gmail) hostuje naszą skrzynkę pomocy jako nasz podmiot przetwarzający.
- Google AdMob wyświetla reklamy z nagrodą jako niezależny administrator (zob. „Reklamy”).
- Apple i Google obsługują też logowanie za pomocą swoich kont, płatności w swoich sklepach i kopie zapasowe twojego telefonu. W tym zakresie są niezależnymi administratorami, zgodnie z własnymi politykami prywatności.
Fly.io, Neon, Axiom, Cloudflare i Google to firmy ze Stanów Zjednoczonych. Gdy dane są przekazywane poza Europejski Obszar Gospodarczy, przekazanie objęte jest zabezpieczeniami przewidzianymi w RODO: Ramami ochrony danych UE-USA (EU-U.S. Data Privacy Framework) lub standardowymi klauzulami umownymi Komisji Europejskiej.
Jak długo przechowujemy dane
- Dane konta i gry: dopóki konto istnieje.
- Konto gościa, na którym nikt nie grał przez 180 dni, jest usuwane automatycznie, jeśli nie zmieniono na nim nicku, nie połączono go z Apple ani Google i nie dokonano na nim żadnego zakupu za prawdziwe pieniądze.
- Tokeny sesji wygasają: token dostępu po 15 minutach, token odświeżania po 90 dniach.
- Logi serwera: 30 dni.
- Wiadomości do pomocy: tak długo, jak to potrzebne, by ci odpowiedzieć.
Gdy usuniesz konto
- Usuwamy powiązanie z Apple lub Google, twoje przedmioty, postęp, poziom, misje, statystyki i dane o korzystaniu z gry. Zerujemy twoje saldo. Twój nick zmienia się na „Deleted player” (usunięty gracz), także w rozegranych meczach.
- Zachowujemy, bez twojego nicku: pusty rekord konta (wewnętrzny identyfikator, numer i daty) oraz statystyki twoich rozegranych meczów, aby historia meczów innych graczy pozostała poprawna. Nikt nie może powiązać tych rekordów z tobą.
- Zachowujemy rejestry zakupów i salda, bez twojego nicku, tak długo, jak wymagają tego przepisy podatkowe i handlowe.
- Zachowujemy rejestry nagród za reklamy, bez twojego nicku, aby ta sama reklama nie została opłacona dwa razy.
Twoje prawa
Możesz zażądać dostępu do swoich danych, ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania i przeniesienia. Możesz też wnieść sprzeciw wobec przetwarzania twoich danych na podstawie prawnie uzasadnionego interesu. Napisz na hello@playsplatties.com. Najprościej użyć opcji „Kontakt z pomocą” w aplikacji. Jeśli piszesz do nas w inny sposób, podaj swój nick i jego numer (znajdziesz go w Profilu). Odpowiadamy w ciągu maksymalnie jednego miesiąca.
Możesz samodzielnie usunąć konto w menu Ustawienia → Konto → Usuń konto. Jeśli nie masz już gry, wykonaj kroki opisane na stronie pomocy.
Jeśli uważasz, że nieprawidłowo wykorzystaliśmy twoje dane, możesz złożyć skargę do hiszpańskiego organu ochrony danych, Agencia Española de Protección de Datos (www.aepd.es), lub do organu nadzorczego w swoim kraju.
Dzieci
Jeśli masz mniej niż 14 lat, musisz mieć zgodę rodzica lub opiekuna, aby korzystać ze Splatties i robić zakupy. Jeśli jesteś rodzicem lub opiekunem i uważasz, że dziecko poniżej 14 lat przekazało nam dane bez twojej zgody, napisz do nas. Usuniemy je.
Dane w twoim telefonie
- Aplikacja przechowuje w twoim telefonie ustawienia (na przykład głośność, wzory dla daltonistów i emotki), twój nick, wewnętrzny identyfikator i tokeny sesji. Tokeny sesji są w bezpiecznym magazynie systemu: w pęku kluczy (Keychain) na iOS, w zaszyfrowanym magazynie na Androidzie.
- Zwykła kopia zapasowa telefonu (iCloud lub Google) może zawierać twoje ustawienia i nick. Na iOS zaszyfrowana kopia zapasowa może też zawierać tokeny sesji.
- Na Androidzie aplikacja przechowuje też zaszyfrowaną kopię twojego tokenu logowania w Google Block Store. Dzięki tej kopii gość może odzyskać konto na nowym telefonie.
Ta strona nie używa plików cookie. Aplikacja też nie, ale oprogramowanie reklamowe Google używa identyfikatora reklamowego twojego telefonu (zob. „Reklamy”).
Zmiany tej polityki
Jeśli wprowadzimy istotną zmianę w tej polityce, poinformujemy cię o tym w grze. Data na górze strony wskazuje najnowszą wersję.
Kto odpowiada za dane i jak się z nami skontaktować
Aleix Cos, Hiszpania. E-mail: hello@playsplatties.com.