
Skrzynia
Zamienia twoje pola na punkty i je czyści.
Wszystko o Splatties: jak wygląda mecz, wszystkie wzmocnienia, monety, sklep i twój postęp.
W meczu gra do 4 graczy na planszy 8 × 8 pól. Mecz trwa 90 s.
Każde pole, na którym wylądujesz, dostaje twój kolor. Pola innych graczy też: możesz je zamalować, a oni mogą zamalować twoje.
Pamiętaj: za samo malowanie nie ma punktów. Punkty daje tylko skrzynia.
WpłataWyląduj na skrzyni, by zrobić wpłatę. Dostajesz punkty za każde pole w twoim kolorze na planszy (1 pkt za pole). Potem wszystkie twoje pola znów są czyste, oprócz pola pod skrzynią. Pola innych graczy się nie zmieniają.
Liczba skrzyń na planszy to przez większość czasu 2. Gdy ktoś zabierze skrzynię, wkrótce pojawia się nowa.
Złota skrzyniaWpłacać teraz czy czekać? Jeśli wpłacisz wcześnie, dostaniesz mniej punktów, ale nikt nie zabierze ci pól. Jeśli poczekasz na więcej pól, dostaniesz więcej punktów, ale rywale mogą zamalować twoje pola i je przejąć.
Twoja seria to liczba pól z rzędu, które malujesz, a które nie były twoje: czystych pól i pól rywali. Długa seria zwiększa twoją następną wpłatę.
| Seria | Bonus do wpłaty |
|---|---|
| od 8 pól | ×1,25 |
| od 16 pól | ×1,5 |
| od 24 pól | ×2 |
Wszyscy widzą twoją serię: to pierścień ognia wokół twojego Splatty'ego. Długa seria robi z ciebie cel dla rakiet.
Wyląduj na wzmocnieniu, by je zebrać. Wzmocnienie leżące na planszy znika po 12 s.

Zamienia twoje pola na punkty i je czyści.

Rzadka skrzynia, która płaci dużo więcej. Nie będzie na ciebie czekać.

Skaczesz szybciej. Druga błyskawica odnawia czas działania.

Weź ją, a potem dotknij ekranu, by wystrzelić ją w kierunku, w którym patrzysz. Zatrzymuje pierwszego rywala, w którego trafi, i przerywa jego serię. Naraz możesz mieć tylko jedną.

Jego strzałka się obraca. Wyląduj na nim, by pomalować całą linię aż do krawędzi, w kierunku, który strzałka wskazywała w chwili twojego skoku.
W ostatnich 15 s każda wpłata jest warta ×2. Wzmocnienia pojawiają się częściej, złote skrzynie też. Wiele meczów odwraca się właśnie w tych ostatnich sekundach.
Jeśli co najmniej dwóch graczy remisuje na pierwszym miejscu, rozgrywają nagłą śmierć. Pozostali gracze oglądają.
Dotknij GRAJ. Gra wrzuci cię do pokoju publicznego z największą liczbą graczy.
W zakładce ZNAJOMI stwórz pokój i udostępnij jego 5-znakowy kod. Znajomi wpisują ten kod, by dołączyć.
Warto wiedzieć: w pokojach prywatnych nie ma botów. Mecz zaczyna się, gdy w pokoju jest komplet: 4 graczy. Mecze prywatne dają monety i postęp w misjach, ale nie dają punktów poziomu.
Jeśli stracisz połączenie, twoje miejsce czeka na ciebie 10 s. W tym czasie twój Splatty dalej skacze w tym samym kierunku.
Jeśli wyjdziesz przed końcem, twoje pola stają się czyste i nie dostajesz nic za ten mecz: ani monet, ani punktów poziomu, ani postępu w misjach.
Monety i pigmentKażdy ukończony mecz daje ci monety. Im więcej punktów zdobędziesz, tym więcej monet dostaniesz, a za wygraną jeszcze więcej.
Wydawaj monety w sklepie na nowe skórki, farby i nie tylko.
Pigment to waluta premium. Kupujesz go w App Store lub Google Play. Za pigment kupisz najbardziej wyjątkowe przedmioty w sklepie. Trochę pigmentu dostajesz też za darmo: z nagrody dnia, z muralu sezonu i ze Splatty Road.
W sklepie możesz wymienić pigment na monety. Monet nie można wymienić na pigment.
Żadnego pay-to-win: za pieniądze kupisz tylko wygląd. Wszystkich graczy obowiązują te same zasady i te same wzmocnienia.
Tytuły, ramki i tła kart zdobędziesz tylko na Splatty Road. Sklep ich nie sprzedaje.
Każdy ukończony mecz publiczny daje punkty poziomu. Dostajesz je za pomalowane pola, które nie były twoje, za ukończenie meczu i za dobre miejsce.
Pokoje prywatne nie dają punktów poziomu. Mecz, z którego wyjdziesz wcześniej albo w którym pomalujesz bardzo mało, też ich nie daje.
Na 100 poziomach czekają nagrody: monety, skrzynie z pigmentem i ekskluzywne przedmioty, których nie da się kupić: skórki, farby, efekty wpłaty, tytuły, ramki, tła kart i emotki.
Misje i sezonyKażdego dnia dostajesz zestaw 3 misji. Na przykład: pomaluj pola, zrób wpłaty do skrzyń, zrób długą serię, zagraj mecze albo wygraj mecz. Misje zmieniają się codziennie. Mecze prywatne liczą się do misji.
Za misje dostajesz pociągnięcia pędzla, a one malują mural sezonu. Sezon trwa 28 dni. Mural składa się z 20 etapów. Każdy etap daje nagrodę. Ostatni daje ekskluzywny przedmiot sezonu, którego sklep nigdy nie sprzedaje.
Każdy tydzień sezonu przynosi też nowe misje sezonowe, takie same dla wszystkich graczy.
Nie. Za pieniądze kupisz tylko wygląd: skórki, farby i efekty. Wszystkich graczy obowiązują te same zasady i te same wzmocnienia.
Żeby grupa znajomych nie mogła nabijać poziomów, grając przeciwko sobie. Pokoje prywatne nadal dają monety i postęp w misjach.
Tak. W zakładce ZNAJOMI stwórz pokój i udostępnij kod. Mecz zaczyna się, gdy pokój jest pełny.
Czasami. Jeśli pokój publiczny czeka zbyt długo, wolne miejsca zajmują boty. Zanim mecz się zacznie, nowy gracz zawsze zajmuje miejsce bota.
Twoje miejsce czeka na ciebie 10 s. Szybko otwórz grę ponownie, by grać dalej.
Zajrzyj na stronę pomocy albo napisz na hello@playsplatties.com.