
Truhe
Verwandelt deine Felder in Punkte und macht sie leer.
Alles über Splatties: wie ein Spiel abläuft, alle Power-ups, Münzen, der Shop und dein Fortschritt.
In einem Spiel spielen bis zu 4 Spieler auf einem Spielfeld mit 8 × 8 Feldern. Es dauert 90 s.
Jedes Feld, auf dem du landest, bekommt deine Farbe. Das gilt auch für die Felder anderer Spieler: Du kannst ihre Felder übermalen, und sie deine.
Denk dran: Malen gibt keine Punkte. Punkte gibt es nur von der Truhe.
KassierenLande auf einer Truhe, um zu kassieren. Du bekommst Punkte für jedes Feld in deiner Farbe auf dem Spielfeld (1 pro Feld). Danach werden alle deine Felder wieder leer, außer dem Feld der Truhe. Die Felder der anderen Spieler ändern sich nicht.
Meistens liegen 2 Truhen auf dem Spielfeld. Kurz nachdem jemand eine nimmt, kommt eine neue.
Die goldene TruheJetzt kassieren oder warten? Kassierst du früh, bekommst du wenige Punkte, aber niemand kann dir deine Felder nehmen. Wartest du, bis du mehr Felder hast, bekommst du mehr Punkte, aber Gegner können sie übermalen und dir wegnehmen.
Deine Serie ist die Zahl der Felder hintereinander, die du malst und die nicht dir gehörten: leere Felder und Felder von Gegnern. Eine lange Serie macht dein nächstes Kassieren größer.
| Serie | Bonus beim Kassieren |
|---|---|
| 8 Felder oder mehr | ×1,25 |
| 16 Felder oder mehr | ×1,5 |
| 24 Felder oder mehr | ×2 |
Alle sehen deine Serie: einen Feuerring um deinen Splatty. Eine große Serie macht dich zum Ziel für Raketen.
Lande auf einem Power-up, um es zu nehmen. Ein Power-up auf dem Boden verschwindet nach 12 s.

Verwandelt deine Felder in Punkte und macht sie leer.

Eine seltene Truhe, die viel mehr bringt. Sie wartet nicht auf dich.

Du springst schneller. Ein zweiter Blitz startet die Zeit neu.

Nimm sie und tippe dann, um sie in deine Richtung zu schießen. Sie stoppt den ersten Gegner, den sie trifft, und seine Serie endet. Du kannst nur eine auf einmal tragen.

Ihr Pfeil dreht sich. Lande darauf, um eine ganze Linie bis zum Rand zu malen, in die Richtung, in die der Pfeil beim Absprung zeigte.
In den letzten 15 s zählt jedes Kassieren ×2. Power-ups kommen schneller, und es gibt mehr goldene Truhen. Viele Spiele entscheiden sich in diesen Sekunden.
Wenn zwei oder mehr Spieler auf dem ersten Platz gleichauf sind, spielen sie Sudden Death. Die anderen Spieler schauen zu.
Tippe auf SPIELEN. Das Spiel setzt dich in den öffentlichen Raum mit den meisten Spielern.
Erstelle unter FREUNDE einen Raum und teile seinen Code mit 5 Zeichen. Deine Freunde geben den Code ein, um beizutreten.
Gut zu wissen: Private Räume haben keine Bots. Das Spiel beginnt, wenn 4 Spieler im Raum sind. Private Spiele geben Münzen und Missionsfortschritt, aber keine Levelpunkte.
Wenn deine Verbindung abbricht, wartet dein Platz 10 s auf dich. Dein Splatty springt in dieselbe Richtung weiter.
Wenn du vor dem Ende gehst, werden deine Felder leer, und du bekommst nichts für dieses Spiel: keine Münzen, keine Levelpunkte und keinen Missionsfortschritt.
Münzen und TinteJedes Spiel, das du beendest, gibt dir Münzen. Je mehr Punkte du machst, desto mehr bekommst du, und noch mehr, wenn du gewinnst.
Deine ersten Spiele jeden Tag öffnen außerdem eine Tagestruhe mit extra Münzen, egal ob du gewinnst oder verlierst. Öffne das Spiel auch jeden Tag, um die tägliche Belohnung abzuholen: Sie wächst über 7 Tage, und du kannst einen Tag verpassen, ohne sie zu verlieren.
Ein neues Konto startet mit ein paar Münzen.
Tinte ist die Premium-Währung. Du kaufst sie im App Store oder bei Google Play. Kleine Mengen bekommst du auch kostenlos: mit der täglichen Belohnung, dem Saison-Wandbild und dem Level-Weg.
Im Shop kannst du Tinte in Münzen tauschen. Münzen kannst du nicht in Tinte tauschen.
Kein Pay-to-Win: Geld kauft nur Looks. Alle Spieler haben dieselben Regeln und dieselben Power-ups.
Der Shop| Seltenheit | Farbe | Skin |
|---|---|---|
| Gewöhnlich | 800 Münzen | – |
| Selten | 2.000 Münzen | 4.000 Münzen |
| Episch | 350 Tinte | 500 Tinte |
| Legendär | 500 Tinte | 700 Tinte, mit eigenem Kassier-Effekt |
| Paket | 800 Tinte | |
Titel, Rahmen und Kartenhintergründe gibt es nur auf dem Level-Weg. Der Shop verkauft sie nicht.
Jedes öffentliche Spiel, das du beendest, gibt Levelpunkte. Du bekommst Punkte für die Felder, die du malst und die nicht dir gehörten, fürs Beenden des Spiels und für einen guten Platz.
Private Räume geben keine Levelpunkte. Ein Spiel, das du früher verlässt oder in dem du sehr wenig malst, auch nicht.
Es gibt 100 Level mit Preisen: Münzen, Tinte-Truhen und exklusive Gegenstände, die du nicht kaufen kannst: Skins, Farben, Kassier-Effekte, Titel, Rahmen, Kartenhintergründe und Emotes. Die Splatty Road zeigt deine Level als Reise, von der Wiese bis ins All. Jeden Preis holst du selbst ab.
Missionen und SaisonsJeden Tag bekommst du 3 Missionen. Zum Beispiel: Felder malen, Truhen kassieren, eine lange Serie machen, Spiele spielen oder ein Spiel gewinnen. Sie wechseln jeden Tag. Private Spiele zählen für Missionen.
Missionen geben dir Pinselstriche, und die Pinselstriche malen das Wandbild der Saison. Eine Saison dauert 28 Tage. Das Wandbild hat 20 Stufen. Jede Stufe gibt einen Preis. Die letzte gibt den exklusiven Gegenstand der Saison, den der Shop nie verkauft.
Jede Woche der Saison öffnet außerdem neue Saisonmissionen, für alle Spieler gleich.
Nein. Geld kauft nur Looks: Skins, Farben und Effekte. Alle Spieler haben dieselben Regeln und dieselben Power-ups.
Damit eine Gruppe von Freunden nicht absichtlich gegeneinander Level sammeln kann. Private Räume geben trotzdem Münzen und Missionsfortschritt.
Ja. Erstelle unter FREUNDE einen Raum und teile den Code. Das Spiel beginnt, wenn der Raum voll ist.
Manchmal. Wenn ein öffentlicher Raum zu lange wartet, nehmen Bots die freien Plätze. Ein neuer Spieler nimmt immer den Platz eines Bots, bevor das Spiel beginnt.
Dein Platz wartet 10 Sekunden auf dich. Öffne das Spiel schnell wieder, um weiterzuspielen.
Siehe die Support-Seite, oder schreib an hello@playsplatties.com.