
Forziere
Trasforma le tue caselle in punti e le pulisce.
Tutto su Splatties: come funziona una partita, ogni power-up, le monete, il negozio e i tuoi progressi.
In una partita giocano fino a 4 giocatori su un tabellone di 8 × 8 caselle. Dura 90 s.
Ogni casella su cui atterri prende il tuo colore. Anche le caselle degli altri giocatori: puoi dipingere sopra le loro, e loro sopra le tue.
Ricorda: dipingere non dà punti. I punti vengono solo dal forziere.
IncassareAtterra su un forziere per incassare. Ottieni punti per ogni casella del tuo colore sul tabellone (1 per casella). Poi tutte le tue caselle tornano pulite, tranne quella del forziere. Le caselle degli altri giocatori non cambiano.
Quasi sempre ci sono 2 forzieri sul tabellone. Poco dopo che qualcuno ne prende uno, ne arriva un altro.
Il forziere d'oroIncassare subito o aspettare? Se incassi presto, fai pochi punti, ma nessuno può prenderti le caselle. Se aspetti di avere più caselle, fai più punti, ma i rivali possono ridipingerle e portartele via.
La tua serie è il numero di caselle di fila che dipingi e che non erano tue: caselle pulite e caselle dei rivali. Una serie lunga rende più grande il tuo prossimo incasso.
| Serie | Bonus sull'incasso |
|---|---|
| 8 caselle o più | ×1,25 |
| 16 caselle o più | ×1,5 |
| 24 caselle o più | ×2 |
Tutti vedono la tua serie: un anello di fuoco intorno al tuo Splatty. Una serie grande ti rende un bersaglio per i missili.
Atterra su un power-up per prenderlo. Un power-up a terra sparisce dopo 12 s.

Trasforma le tue caselle in punti e le pulisce.

Un forziere raro che paga molto di più. Non ti aspetta.

Salti più veloce. Un secondo fulmine fa ripartire il tempo.

Prendilo, poi tocca lo schermo per spararlo nella tua direzione. Ferma il primo rivale che colpisce, e la sua serie finisce. Puoi portarne uno solo alla volta.

La sua freccia gira. Atterraci sopra per dipingere una linea intera fino al bordo, nella direzione della freccia quando sei saltato.
Negli ultimi 15 s, ogni incasso vale ×2. I power-up arrivano più veloci e ci sono più forzieri d'oro. Molte partite cambiano in questi secondi.
Se due o più giocatori sono pari al primo posto, giocano la morte improvvisa. Gli altri giocatori guardano.
Tocca GIOCA. Il gioco ti mette nella stanza pubblica con più giocatori.
In AMICI, crea una stanza e condividi il suo codice di 5 caratteri. I tuoi amici scrivono il codice per entrare.
Da sapere: le stanze private non hanno bot. La partita inizia quando ci sono 4 giocatori nella stanza. Le partite private danno monete e progressi nelle missioni, ma non punti livello.
Se la tua connessione si interrompe, il tuo posto ti aspetta per 10 s. Il tuo Splatty continua a saltare nella stessa direzione.
Se esci prima della fine, le tue caselle tornano pulite e non ricevi niente per quella partita: niente monete, niente punti livello e niente progressi nelle missioni.
Monete e tintaOgni partita che finisci ti dà monete. Più punti fai, più ne ricevi, e ancora di più se vinci.
Le tue prime partite di ogni giorno aprono anche un forziere del giorno con monete in più, che tu vinca o perda. Apri il gioco ogni giorno anche per ritirare la ricompensa giornaliera: cresce per 7 giorni, e puoi saltare un giorno senza perderla.
Un account nuovo inizia con qualche moneta.
La tinta è la valuta premium. La compri nell'App Store o su Google Play. Ne ricevi anche piccole quantità gratis: con la ricompensa giornaliera, il murale della stagione e la strada dei livelli.
Nel negozio puoi cambiare tinta in monete. Non puoi cambiare monete in tinta.
Non è pay-to-win: il denaro compra solo lo stile. Tutti i giocatori hanno le stesse regole e gli stessi power-up.
Il negozio| Rarità | Vernice | Skin |
|---|---|---|
| Comune | 800 monete | – |
| Rara | 2.000 monete | 4.000 monete |
| Epica | 350 tinta | 500 tinta |
| Leggendaria | 500 tinta | 700 tinta, con il suo effetto di incasso |
| Pacchetto | 800 tinta | |
Titoli, cornici e sfondi della carta si ottengono solo sulla strada dei livelli. Il negozio non li vende.
Ogni partita pubblica che finisci dà punti livello. Ottieni punti per le caselle che dipingi e che non erano tue, per aver finito la partita e per una buona posizione.
Le stanze private non danno punti livello. Nemmeno una partita che lasci prima, o in cui dipingi pochissimo.
Ci sono 100 livelli con premi: monete, forzieri di tinta e oggetti esclusivi che non puoi comprare: skin, vernici, effetti di incasso, titoli, cornici, sfondi della carta ed emote. La Splatty Road mostra i tuoi livelli come un viaggio, dal prato allo spazio. Ogni premio lo ritiri tu.
Missioni e stagioniOgni giorno hai 3 missioni. Per esempio: dipingere caselle, incassare forzieri, fare una serie lunga, giocare partite o vincere una partita. Cambiano ogni giorno. Le partite private contano per le missioni.
Le missioni ti danno pennellate, e le pennellate dipingono il murale della stagione. Una stagione dura 28 giorni. Il murale ha 20 gradini. Ogni gradino dà un premio. L'ultimo dà l'oggetto esclusivo della stagione, che il negozio non vende mai.
Ogni settimana della stagione apre anche nuove missioni stagionali, uguali per tutti i giocatori.
No. Il denaro compra solo lo stile: skin, vernici ed effetti. Tutti i giocatori hanno le stesse regole e gli stessi power-up.
Perché un gruppo di amici non possa salire di livello giocando apposta tra loro. Le stanze private danno comunque monete e progressi nelle missioni.
Sì. In AMICI, crea una stanza e condividi il codice. La partita inizia quando la stanza è piena.
A volte. Se una stanza pubblica aspetta troppo, i bot prendono i posti liberi. Un nuovo giocatore prende sempre il posto di un bot prima che la partita inizi.
Il tuo posto ti aspetta 10 secondi. Riapri subito il gioco per continuare.
Vedi la pagina di assistenza, o scrivi a hello@playsplatties.com.