
Peti
Mengubah petakmu jadi poin lalu membersihkannya.
Semua tentang Splatties: jalannya pertandingan, semua power-up, koin, toko, dan progresmu.
Satu pertandingan diikuti maksimal 4 pemain di papan berukuran 8 × 8 petak. Lamanya 90 detik.
Setiap petak yang kamu injak berubah jadi warnamu. Ini termasuk petak pemain lain: kamu bisa menimpa warna mereka, dan mereka juga bisa menimpa warnamu.
Ingat: mewarnai tidak memberi poin. Poin hanya didapat dari peti.
SetorMendarat di peti untuk setor. Kamu dapat poin untuk setiap petak berwarnamu di papan (1 per petak). Setelah itu semua petakmu jadi bersih lagi, kecuali petak di bawah peti. Petak pemain lain tidak berubah.
Biasanya ada 2 peti di papan. Peti baru muncul tidak lama setelah seseorang mengambil satu.
Peti emasSetor sekarang atau tunggu? Kalau setor lebih awal, poinmu lebih sedikit, tapi tidak ada yang bisa merebut petakmu. Kalau kamu menunggu sampai petakmu lebih banyak, poinmu lebih besar, tapi lawan bisa menimpa warna petakmu dan merebutnya.
Streak-mu adalah jumlah petak berturut-turut yang kamu warnai dan sebelumnya bukan milikmu: petak bersih dan petak lawan. Streak panjang membuat setoranmu berikutnya lebih besar.
| Streak | Bonus setoran |
|---|---|
| 8 petak atau lebih | ×1,25 |
| 16 petak atau lebih | ×1,5 |
| 24 petak atau lebih | ×2 |
Semua orang bisa melihat streak-mu: ada cincin api di sekeliling Splatty-mu. Streak besar membuatmu jadi sasaran misil.
Mendarat di power-up untuk mengambilnya. Power-up di papan hilang setelah 12 detik.

Mengubah petakmu jadi poin lalu membersihkannya.

Peti langka dengan poin jauh lebih besar. Peti ini tidak menunggumu.

Kamu melompat lebih cepat. Petir kedua mengulang timernya dari awal.

Ambil, lalu ketuk untuk menembakkannya ke arah hadapmu. Misil menghentikan lawan pertama yang terkena, dan streak lawan itu putus. Kamu hanya bisa membawa satu misil sekaligus.

Panahnya berputar. Mendarat di sana untuk mewarnai satu garis penuh sampai ke tepi, searah panah saat kamu melompat.
Di 15 detik terakhir, setiap setoran bernilai ×2. Power-up lebih sering muncul, begitu juga peti emas. Banyak pertandingan berbalik di detik-detik terakhir ini.
Kalau dua pemain atau lebih seri di peringkat pertama, mereka main sudden death. Pemain lain menonton.
Ketuk MAIN. Game memasukkanmu ke room publik dengan pemain terbanyak.
Di TEMAN, buat room lalu bagikan kodenya yang terdiri dari 5 karakter. Teman-temanmu mengetik kode itu untuk gabung.
Perlu kamu tahu: room privat tidak punya bot. Pertandingan dimulai saat sudah ada 4 pemain di room. Pertandingan privat memberi koin dan progres misi, tapi tanpa poin level.
Kalau koneksimu terputus, kursimu ditahan selama 10 detik. Splatty-mu terus melompat ke arah yang sama.
Kalau kamu keluar sebelum selesai, petakmu jadi bersih dan kamu tidak dapat apa-apa dari pertandingan itu: tanpa koin, tanpa poin level, dan tanpa progres misi.
Koin dan tintaSetiap pertandingan yang kamu selesaikan memberimu koin. Makin tinggi skormu, makin banyak koinmu, dan lebih banyak lagi kalau kamu menang.
Belanjakan koinmu di toko untuk skin baru, cat, dan lainnya.
Tinta adalah mata uang premium. Kamu membelinya lewat App Store atau Google Play. Dengan tinta, kamu bisa membeli item paling spesial di toko. Kamu juga dapat sedikit tinta gratis: dari hadiah harian, mural musim, dan Splatty Road.
Di toko, kamu bisa menukar tinta jadi koin. Koin tidak bisa ditukar jadi tinta.
Bukan pay-to-win: uang hanya membeli tampilan. Semua pemain punya aturan yang sama dan power-up yang sama.
Gelar, bingkai, dan latar kartu hanya bisa didapat dari Splatty Road. Semuanya tidak dijual di toko.
Setiap pertandingan publik yang kamu selesaikan memberi poin level. Kamu dapat poin untuk petak yang kamu warnai dan sebelumnya bukan milikmu, untuk menyelesaikan pertandingan, dan untuk peringkat yang bagus.
Room privat tidak memberi poin level. Pertandingan yang kamu tinggalkan lebih awal, atau saat kamu hanya mewarnai sedikit sekali, juga tidak memberi poin level.
Ada 100 level dengan hadiah: koin, peti tinta, dan item eksklusif yang tidak bisa dibeli: skin, cat, efek setor, gelar, bingkai, latar kartu, dan emote.
Misi dan musimSetiap hari kamu dapat 3 misi. Contohnya: warnai petak, setor ke peti, bikin streak panjang, main beberapa pertandingan, atau menangkan satu pertandingan. Misinya berganti setiap hari. Pertandingan privat ikut dihitung untuk misi.
Misi memberimu sapuan kuas, dan sapuan itu mewarnai mural musim. Satu musim berlangsung 28 hari. Muralnya punya 20 tahap. Setiap tahap memberi hadiah. Tahap terakhir memberi item eksklusif musim itu, yang tidak pernah dijual di toko.
Setiap minggu dalam musim juga ada misi musim baru, sama untuk semua pemain.
Tidak. Uang hanya membeli tampilan: skin, cat, dan efek. Semua pemain punya aturan yang sama dan power-up yang sama.
Supaya sekelompok teman tidak bisa farming level dengan saling melawan. Room privat tetap memberi koin dan progres misi.
Bisa. Di TEMAN, buat room lalu bagikan kodenya. Pertandingan dimulai saat room penuh.
Kadang-kadang. Kalau room publik menunggu terlalu lama, bot mengisi kursi yang kosong. Pemain baru selalu menggantikan bot sebelum pertandingan dimulai.
Kursimu ditahan selama 10 detik. Cepat buka game lagi untuk melanjutkan.
Lihat halaman dukungan, atau kirim email ke hello@playsplatties.com.