Splatties
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Guide

Tout sur Splatties : comment se passe une partie, chaque bonus, les pièces, la boutique et ta progression.

La partie

Une partie réunit jusqu'à 4 joueurs sur un plateau de 8 × 8 cases. Elle dure 90 s.

  1. Attente. Dans un salon public, tu attends sur l'écran de recherche que toutes les places soient prises. Dans un salon privé, tu peux jouer librement pendant que tes amis arrivent. Rien ne compte encore.
  2. Remise à zéro. Quand la dernière place est prise, le plateau est remis à zéro : toutes les cases redeviennent vierges, les scores reviennent à 0 et chaque joueur part d'un coin.
  3. Compte à rebours. Un compte à rebours de 3 s commence. Tu peux déjà choisir ta direction.
  4. Partie. Le joueur qui a le plus de points à la fin gagne.

Se déplacer

  • Ton Splatty ne s'arrête jamais de sauter. Glisse vers le haut, le bas, la gauche ou la droite pour changer de direction. Tu peux glisser n'importe où sur l'écran.
  • Il se déplace seulement vers le haut, le bas, la gauche ou la droite. Il ne se déplace jamais en diagonale.
  • Au bord du plateau, ton Splatty s'arrête et attend que tu glisses à nouveau.
  • Tu peux faire demi-tour à tout moment.
  • Touche l'écran pour tirer un missile, si tu en as un.

Peindre

Chaque case où tu atterris prend ta couleur, même celles des autres joueurs : tu peux repeindre les leurs, et eux les tiennes.

À retenir : peindre ne rapporte pas de points. Seul le coffre en rapporte.

Encaisser

Atterris sur un coffre pour encaisser. Tu gagnes des points pour chaque case de ta couleur sur le plateau (1 par case). Ensuite, toutes tes cases redeviennent vierges, sauf celle du coffre. Les cases des autres joueurs ne changent pas.

Il y a presque toujours 2 coffres sur le plateau. Quand un joueur en prend un, un autre apparaît peu après.

Le coffre doré

  • Certains coffres sont dorés. Ils sont plus fréquents pendant le rush final.
  • Encaisser un coffre doré rapporte ×3 points.
  • Sa case clignote pendant 3 s avant que tu puisses le prendre. Ensuite, tu as 6 s pour atterrir dessus.
  • Il n'y a qu'un seul coffre doré à la fois sur le plateau.

Encaisser maintenant ou attendre ? Si tu encaisses tôt, tu marques peu de points, mais personne ne peut te prendre tes cases. Si tu attends d'avoir plus de cases, tu marques plus de points, mais les rivaux peuvent les repeindre et te les prendre.

Séries

Ta série, c'est le nombre de cases d'affilée que tu peins et qui n'étaient pas à toi : cases vierges ou cases des rivaux. Plus ta série est longue, plus ton prochain encaissement rapporte.

SérieBonus d'encaissement
8 cases ou plus×1,25
16 cases ou plus×1,5
24 cases ou plus×2
  • Tu peux atterrir sur tes propres cases 1 fois de suite sans perdre ta série. Une fois de trop, et ta série s'arrête.
  • Un missile qui te touche arrête ta série.
  • Encaisser consomme ta série : elle repart de 0.
  • Le bonus de série et celui du rush final se multiplient entre eux, jusqu'à ×4. Le coffre doré multiplie encore le tout.

Tout le monde voit ta série : un anneau de feu autour de ton Splatty. Une grosse série fait de toi une cible pour les missiles.

Bonus

Atterris sur un bonus pour le prendre. Un bonus au sol disparaît au bout de 12 s.

Coffre

Transforme tes cases en points, puis les efface.

2 sur le plateau

Coffre doré

Un coffre rare qui rapporte beaucoup plus. Il ne t'attend pas.

×3 points6 s pour le prendre

Vitesse

Tu sautes plus vite. Un deuxième éclair relance le chrono.

vitesse ×25 s

Missile

Prends-le, puis touche l'écran pour le tirer dans ta direction. Il étourdit le premier rival qu'il touche et casse sa série. Tu ne peux en porter qu'un à la fois.

1,5 s étourdi

Rouleau

Sa flèche tourne. Atterris dessus pour peindre une ligne entière jusqu'au bord, dans la direction de la flèche au moment de ton saut.

tourne toutes les 1,6 s

Rush final et mort subite

Rush final

Pendant les 15 s finales, chaque encaissement vaut ×2. Les bonus apparaissent plus vite et les coffres dorés sont plus fréquents. Beaucoup de parties se jouent à ce moment-là.

Mort subite

Si deux joueurs ou plus sont à égalité pour la première place, ils s'affrontent en mort subite. Les autres joueurs regardent.

  • Le plateau redevient vierge et chaque joueur reçoit un missile.
  • Après un compte à rebours de 5 s, un coffre doré apparaît au centre du plateau.
  • Le premier joueur qui prend 2 coffres gagne.
  • Si personne n'y arrive en 30 s, le joueur qui a le plus de coffres gagne.

Jouer avec d'autres

Partie rapide

Touche JOUER. Le jeu te place dans le salon public qui a le plus de joueurs.

  • Si aucun nouveau joueur n'arrive en 8 s, un bot prend une place libre. Les bots jouent au niveau du joueur le plus fort du salon.
  • Avant le début de la partie, un nouveau joueur peut prendre la place d'un bot.
  • Les bots ne reçoivent pas de récompenses.

Salons privés

Dans AMIS, crée un salon et partage son code de 5 caractères. Tes amis saisissent le code pour entrer.

Bon à savoir : il n'y a pas de bots dans les salons privés. La partie commence quand il y a 4 joueurs dans le salon. Les parties privées rapportent des pièces et font avancer les missions, mais pas de points de niveau.

Problèmes de connexion

Si tu perds la connexion, ta place t'attend pendant 10 s. Ton Splatty continue de sauter dans la même direction.

Quitter une partie

Si tu quittes avant la fin, tes cases redeviennent vierges et tu ne reçois rien pour cette partie : ni pièces, ni points de niveau, ni progression de missions.

Pièces et teinte

Pièces

Chaque partie que tu termines te donne des pièces. Plus tu marques, plus tu en reçois, et encore plus si tu gagnes.

  • Coffre du jour : tes premières parties de chaque jour te donnent des pièces en plus, même si tu perds.
  • Récompense quotidienne : ouvre le jeu chaque jour pour récupérer un cadeau. Sur 7 jours, les cadeaux sont de plus en plus gros. Si tu rates un jour, tu gardes ta progression.

Dépense tes pièces dans la boutique pour acheter des skins, des peintures et plus encore.

Teinte

La teinte est la monnaie premium. Tu l'achètes sur l'App Store ou Google Play. Avec la teinte, tu achètes les objets les plus prestigieux de la boutique. Tu en gagnes aussi un peu gratuitement : avec la récompense quotidienne, la fresque de saison et la route des niveaux.

Dans la boutique, tu peux échanger de la teinte contre des pièces, mais pas des pièces contre de la teinte.

Pas de pay-to-win : l'argent n'achète que du style. Tous les joueurs ont les mêmes règles et les mêmes bonus.

Ton style

  • Skin : l'apparence de ton Splatty.
  • Peinture : la couleur et la texture de tes cases.
  • Effet d'encaissement : l'animation qui se joue quand tu encaisses.
  • Émotes : ta roue en contient 4. Touche le bouton des émotes pendant la partie. Tu peux en envoyer une toutes les 3 s.
  • Titre, cadre et fond de carte : ils apparaissent sur ta carte de joueur.

Les titres, les cadres et les fonds de carte viennent seulement de la route des niveaux. La boutique ne les vend pas.

Niveaux et Splatty Road

Chaque partie publique que tu termines donne des points de niveau. Tu gagnes des points pour les cases que tu peins et qui n'étaient pas à toi, pour avoir terminé la partie et pour un bon classement.

Les salons privés ne donnent pas de points de niveau. Une partie que tu quittes avant la fin, ou dans laquelle tu peins très peu, non plus.

Les 100 niveaux offrent des récompenses : des pièces, des coffres de teinte et des objets exclusifs introuvables en boutique (skins, peintures, effets d'encaissement, titres, cadres, fonds de carte et émotes).

Missions et saisons

Missions quotidiennes

Chaque jour, tu as 3 missions. Par exemple : peindre des cases, encaisser des coffres, faire une longue série, jouer des parties ou gagner une partie. Elles changent chaque jour. Les parties privées comptent pour les missions.

La fresque de saison

Les missions te donnent des coups de pinceau, et les coups de pinceau peignent la fresque de la saison. Une saison dure 28 jours. La fresque a 20 étapes. Chaque étape donne une récompense. La dernière donne l'objet exclusif de la saison, que la boutique ne vend jamais.

Chaque semaine de la saison, de nouvelles missions de saison s'ajoutent, les mêmes pour tous les joueurs.

Compte et réglages

Ton compte

  • Le jeu crée un compte invité pour toi. Lie-le à Apple ou Google dans ton Profil. Ainsi, tu gardes ton niveau, tes pièces, ta teinte et tes objets si tu changes de téléphone ou si tu le perds.
  • Ton nom fait 4–12 caractères. Un numéro ajouté à la suite (par exemple Splatty#1234) le rend unique.
  • Ton premier nom est gratuit. Tu as droit à 1 changement gratuit en plus. Ensuite, chaque changement coûte 200 de teinte.
  • Tu peux supprimer ton compte dans Réglages → Compte → Supprimer le compte. Consulte la page d'assistance.

Réglages

  • Motifs pour daltoniens : une forme sur chaque case peinte, pour savoir à qui elle appartient sans te fier à la couleur. Désactivé par défaut.
  • Masquer les émotes : cache les émotes des autres joueurs.
  • Musique et effets sonores : chacun a son propre volume.
  • Langue : celle de ton téléphone (français, anglais, espagnol, allemand, italien, portugais du Brésil, néerlandais, suédois, danois, norvégien, indonésien, polonais ou turc).

Questions

Splatties est-il pay-to-win ?

Non. L'argent n'achète que du style : skins, peintures et effets. Tous les joueurs ont les mêmes règles et les mêmes bonus.

Pourquoi les salons privés ne donnent-ils pas de points de niveau ?

Pour éviter qu'un groupe d'amis monte de niveau en s'arrangeant entre eux. Les salons privés donnent quand même des pièces et font avancer les missions.

Je peux jouer avec mes amis ?

Oui. Dans AMIS, crée un salon et partage le code. La partie commence quand le salon est complet.

Est-ce que je joue contre des bots ?

Parfois. Si un salon public attend trop longtemps, des bots prennent les places libres. Un nouveau joueur prend toujours la place d'un bot avant le début de la partie.

Et si je perds la connexion ?

Ta place t'attend 10 secondes. Rouvre vite le jeu pour continuer.

Une autre question ?

Consulte la page d'assistance, ou écris à hello@playsplatties.com.